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BFS11

백준 10026] C++ 적록색약(DFS) 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. www.acmicpc.net/problem/10026 10026번: 적록색약 적록색약은 빨간색과 초록색의 차이를 거의 느끼지 못한다. 따라서, 적록색약인 사람이 보는 그림은 아닌 사람이 보는 그림과는 좀 다를 수 있다. 크기가 N×N인 그리드의 각 칸에 R(빨강), G(초록) www.acmicpc.net 1. 문제 적록색약은 빨간색과 초록색의 차이를 거의 느끼지 못한다. 따라서, 적록색약인 사람이 보는 그림은 아닌 사람이 보는 그림과는 좀 다를 수 있다. 크기가 N×N인 그리드의 각 칸에 R(빨강), G(초록), B(파랑) 중 하나를 색칠한 그림이 있다. 그림은 몇 개의 구역으로 나뉘어져 있는데, 구역은 같은 색으로 이루어져 있다. 또, 같은 색상이 상하좌우.. 2021. 4. 5.
백준 14502] C++ 연구소 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. www.acmicpc.net/problem/14502 14502번: 연구소 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크 www.acmicpc.net 1. 문제 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 한다. 연구소는 크기가 N×M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지한다. 일부 칸은 바.. 2020. 12. 22.
백준 7569] C++ 토마토(3차원) 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. https://www.acmicpc.net/problem/7569 1. 문제철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자모양 상자의 칸에 하나씩 넣은 다음, 상자들을 수직으로 쌓아 올려서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토에 인접한 곳은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 여섯 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 .. 2020. 11. 10.
백준 13913] C++ 벽 부수고 이동하기 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. https://www.acmicpc.net/problem/13913 1. 문제N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다.만약에 이동하는 도중에 한 개의 벽을 부수고 이동하는 것이 좀 더 경로가 짧아진다면, 벽을 한 개 까지 부수고 이동하여도 된다. 맵이 주어졌을 때, 최단 경로를 구해 내는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 .. 2020. 11. 9.
백준 13913] C++ 숨바꼭질4 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. https://www.acmicpc.net/problem/13913 1. 문제수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 0초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다.출력수빈이가.. 2020. 11. 8.
백준 13549] C++ 숨바꼭질3 해당 문제는 백준 사이트에서 풀 수 있습니다. https://www.acmicpc.net/problem/13549 1. 문제수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 0초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다.출력수빈이가.. 2020. 11. 7.
프로그래머스] C++ 2020 카카오 인턴십 - 경주로 건설(Level 3) 해당 문제는 프로그래머스 코딩테스트 연습에 있는 문제입니다. 아래 링크를 통해 풀 수 있습니다. https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67259 1. 문제건설회사의 설계사인 죠르디는 고객사로부터 자동차 경주로 건설에 필요한 견적을 의뢰받았습니다. 제공된 경주로 설계 도면에 따르면 경주로 부지는 N x N 크기의 정사각형 격자 형태이며 각 격자는 1 x 1 크기입니다. 설계 도면에는 각 격자의 칸은 0 또는 1 로 채워져 있으며, 0은 칸이 비어 있음을 1은 해당 칸이 벽으로 채워져 있음을 나타냅니다. 경주로의 출발점은 (0, 0) 칸(좌측 상단)이며, 도착점은 (N-1, N-1) 칸(우측 하단)입니다. 죠르디는 출발점인 (0, 0) 칸에서 출발한 자동.. 2020. 10. 20.
프로그래머스] 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT - 길 찾기 게임(Level 3) 해당 문제는 프로그래머스 코딩테스트 연습에 있는 문제입니다. 아래 링크를 통해 풀 수 있습니다. https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42892 1.문제전무로 승진한 라이언은 기분이 너무 좋아 프렌즈를 이끌고 특별 휴가를 가기로 했다. 내친김에 여행 계획까지 구상하던 라이언은 재미있는 게임을 생각해냈고 역시 전무로 승진할만한 인재라고 스스로에게 감탄했다. 라이언이 구상한(그리고 아마도 라이언만 즐거울만한) 게임은, 카카오 프렌즈를 두 팀으로 나누고, 각 팀이 같은 곳을 다른 순서로 방문하도록 해서 먼저 순회를 마친 팀이 승리하는 것이다. 그냥 지도를 주고 게임을 시작하면 재미가 덜해지므로, 라이언은 방문할 곳의 2차원 좌표 값을 구하고 각 장소를 이진.. 2020. 10. 13.
프로그래머스] C++ 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) - 가장 먼 노드(level 3) 해당 문제는 프로그래머스 코딩테스트 연습에 있는 문제입니다. 아래 링크를 통해 풀 수 있습니다. https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49189 1. 문제 n개의 노드가 있는 그래프가 있습니다. 각 노드는 1부터 n까지 번호가 적혀있습니다. 1번 노드에서 가장 멀리 떨어진 노드의 갯수를 구하려고 합니다. 가장 멀리 떨어진 노드란 최단경로로 이동했을 때 간선의 개수가 가장 많은 노드들을 의미합니다. 노드의 개수 n, 간선에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 vertex가 매개변수로 주어질 때, 1번 노드로부터 가장 멀리 떨어진 노드가 몇 개인지를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.제한사항노드의 개수 n은 2 이상 20,000 이하입니다.. 2020. 9. 11.
C++] 위상정렬 구현 및 설명 위상정렬은 각 노드들의 간선 개수를 구한 후 간선개수가 가장 적은 요소부터 순회하는 알고리즘입니다. 여기서 간선 개수란 각 노드마다 연결된 개수를 의미합니다. 간선 개수가 적은 요소들을 순회하기 때문에 한번에 원하는 지점까지 못가게 되는 특징이 있습니다. 위상정렬을 이용한 예제들은 주로 '게임 스킬트리, 우선순위에 대한 시간 문제 등...' 다양하게 사용되고 있습니다. 아래 그림을 통해 코드를 구현해 보겠습니다. 여기서 만약 A에서 E로 간다고 가정한다면 A는 B나 C를 거치고 D를 거처서 E로 가거나 혹은 D에서 F를 거처 E로 가게 됩니다. 즉, 노드 간선을 기점으로 모든 노드를 순서대로 거처가는걸 알 수 있습니다. 이 간선을 거처가는것이 하나의 조건이 될 수 있습니다. 아래는 구현 코드 입니다. #.. 2019. 9. 26.
C++] 인접 리스트 구현 인접리스트는 그래프의 한 종류입니다. 인접리스트를 쓰는 가장 큰 이유는 바로 탐색 때문인데, 우리는 인접리스트를 통해 연결된 모든 노드들을 확인할 수 있습니다. 우선 아래의 그림의 그래프를 만들어 보겠습니다. #include #include #include #include using namespace std; enum { A, B, C, D ,E}; void AddGraph(vector * v, int x, int y) { v[x].push_back(y); v[y].push_back(x); } int main(void) { vector g[5]; AddGraph(g, A, B); //A B 연결 AddGraph(g, A, D); //A D 연결 AddGraph(g, B, C); //B C 연결 AddGr.. 2019. 9. 23.
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